Patch MEGATHREAD
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Re: Patch MEGATHREAD
Ok je vais me pencher dessus alors voir si c est interessant, ca coute assez cher lol
Blog web - entreprise - blog SEO http://www.qu-est-ce-qu-elle-a-ma-gul.com
- Yzy Andedare
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Re: Patch MEGATHREAD
je confirme:
tu peux les farmer toi-même dans les celestial beacon 'Rogue Swarm Lair'
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Re: Patch MEGATHREAD
Si ce sont des contrats jita, il y a de bonnes chances que ce soit du scam. Vérifies bien la date d'expiration.
Ne vous demandez pas ce que le Parti peut faire pour vous, mais demandez-vous ce que vous pouvez faire pour le Parti.
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Re: Patch MEGATHREAD
Oui clair, bon je verrai pour faire des quetes pour en avoir alors, ca me semble interessant, need des skills missiles parfaits pour ma manticore
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Re: Patch MEGATHREAD
https://www.eveonline.com/article/p4ia0 ... ch-release
nice pour la SOV! on va avoir des fights!
pour la jump fatigue pas sur de comprendre bbien
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Re: Patch MEGATHREAD
Pour la jump fatigue, le max est réduit de 4 jours à 5h, ce qui veut dire que le jump reactivation timer sera de 30 minutes au maximum.
Donc sur les longs trajets, le plus rapide devient d'enchaîner très rapidement les jumps. Actuellement on doit attendre 45 minutes pour que la fatigue retombe à 10 minutes et n'augmente pas. Après le changement, il suffira d'attendre le cooldown d'activation de 30 minutes max.
La fatigue augmentera toujours au même ryhme, donc le max sera déjà presque atteint en enchaînant deux jumps.
Donc sur les longs trajets, le plus rapide devient d'enchaîner très rapidement les jumps. Actuellement on doit attendre 45 minutes pour que la fatigue retombe à 10 minutes et n'augmente pas. Après le changement, il suffira d'attendre le cooldown d'activation de 30 minutes max.
La fatigue augmentera toujours au même ryhme, donc le max sera déjà presque atteint en enchaînant deux jumps.
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Re: Patch MEGATHREAD
ok , en fait le timer bleu on s'en fout maintenant, c'est juste le timer orange qui peut monter à max 30 min entre chaque jump
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Re: Patch MEGATHREAD
Intéressant tout ça. Intéressant. Hum.
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Re: Patch MEGATHREAD
https://www.eveonline.com/article/pep0p ... 18-release
J'ai pas vu l'ajout des "Emergency Response Squad SKIN" ......Simulation: Fitted ships in contracts can now be simulated directly from the right click menu
"Estimated Price" column has been added to the Compare tool
Added SFX to the Rorqual with the Industrial Core activated.
Added the variations tabs for the Blood Raider and Guristas capital ships.
poteu: "ça doit faire au moins 1 ans que Cavva Lover est séquestré dans mon hangar attaché"
Cavva: "dommage que ça soit que virtuelle"
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Re: Patch MEGATHREAD
EVE Vegas
Les annonces commencent vers 13:30.
EVE Echoes : EVE Online pour Android et iOS. Il se joue sur un serveur séparé de celui d'EVE. Open beta en 2019. Développé par NetEase et CCP.
EVE War of Ascension : Le reskin de clash of clans qu'ils nous avaient déjà présentés. Android et iOS. Le studio CCP de Londres reprend le développement. Release en 2019.
Project Nova : Accès à l'alpha sur invitation (inscription : https://www.ccpgames.com/projectnova) en novembre 2018.
EVE Keynote (commence vers 02:00:00):
https://www.twitch.tv/videos/324798459
Client 64-bit en début 2019.
Ajout de 40 nodes au serveur Tranquility (6 blades Lenovo).
Travail avec NetEase pour remettre Serenity en ligne.
Nouveaux cyno jammers, cyno beacons (supportent l'access list), jump bridges (gates de la taille d'un titan, animation de jump magnifique, possible de les connecter à des JB d'autres alliances).
Ajout de bannières holographiques sur les gates : souveraineté, destination, ...
Plus de détails lors de la présentation des structures.
Redesign de l'Agency.
Création de l'activity tracker qui présente les accomplissements du joueur sur un écran interactif.
War declarations : En décembre, il ne sera plus possible de wardec une corp sans structure. Une refonte complète est prévue pour 2019.
Utilisation des technologies développées pour l'Abyssal pour permettre des combats dans l'atmosphère des planètes (pour des sites d'évènements annuels).
Nouveaux sites Abyssaux : frigates only, 3 personnes dans le même site (co-op).
Ajout de gates optionnelles dans les sites abyssaux qui téléportent dans un pocket avec du loot supérieur, mais la pocket peut être occupée par plusieurs joueurs hostiles.
Nouvelle ligne de ships triglavian (https://i.imgur.com/e4hWGvO.jpg) : destroyer, battlecruiser, logi t1, logi t2
-2+30 : observation des 30 premiers jours des newbies dans EVE, travail sur le NPE, events, missions, game feel, ...
Missions : docker et produire dans un shipyard blood raider ? acheter l'aide d'une flotte NPC ?
Possibilité de casser la ligne de vue d'un dread en se cachant derrière un titan ?
EVE War of Ascension : Le reskin de clash of clans qu'ils nous avaient déjà présentés. Android et iOS. Le studio CCP de Londres reprend le développement. Release en 2019.
Project Nova : Accès à l'alpha sur invitation (inscription : https://www.ccpgames.com/projectnova) en novembre 2018.
EVE Keynote (commence vers 02:00:00):
https://www.twitch.tv/videos/324798459
Client 64-bit en début 2019.
Ajout de 40 nodes au serveur Tranquility (6 blades Lenovo).
Travail avec NetEase pour remettre Serenity en ligne.
Nouveaux cyno jammers, cyno beacons (supportent l'access list), jump bridges (gates de la taille d'un titan, animation de jump magnifique, possible de les connecter à des JB d'autres alliances).
Ajout de bannières holographiques sur les gates : souveraineté, destination, ...
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Utilisation des technologies développées pour l'Abyssal pour permettre des combats dans l'atmosphère des planètes (pour des sites d'évènements annuels).
Nouveaux sites Abyssaux : frigates only, 3 personnes dans le même site (co-op).
Ajout de gates optionnelles dans les sites abyssaux qui téléportent dans un pocket avec du loot supérieur, mais la pocket peut être occupée par plusieurs joueurs hostiles.
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-2+30 : observation des 30 premiers jours des newbies dans EVE, travail sur le NPE, events, missions, game feel, ...
Missions : docker et produire dans un shipyard blood raider ? acheter l'aide d'une flotte NPC ?
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- Crystal Yaken
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Re: Patch MEGATHREAD
Merci chef pour les infos. Très appréciable. Hésite pas pour la suite de la convention. Je lirai avec grand intérêt.
Re: Patch MEGATHREAD
merci pour le taff
- Keyser Hakan
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Re: Patch MEGATHREAD
Tout fait peur.
Re: Patch MEGATHREAD
ménon pas du tout, y a de nouveaux command ships
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